Godentum Nordahejm - Thing

Kaiserreich, Fürstentum Thelessa...

Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Mi 19 Okt, 2011 15:47

Poly beim Trinken zuzusehen ist immer wieder beeindruckend. Da Thorkar den Anblick aber inzwischen kennt und die Zeit drängt, geht er auf die Tür zu, hinter der der Gang zum Labor sein muss. Er lauscht und als er nichts hört, öffnet er die Tür einen Spalt.
Vom anderen Ende des Ganges fällt Licht in den Gang. Er legt den Finger auf die Lippen, öffnet die Tür weit genug, um durchzuschlüpfen und schleicht hinein. Auf dem Weg vergewissert er sich, dass Waffen und Leuchtstein griffbereit sind.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » Mi 19 Okt, 2011 17:40

der fiese Magier hat geschrieben:*Hat mehrere Fallen im Gang angebracht und scheint ansonsten recht sorglos, zumindest kann man ihn hinter der Tür singen hören..naja Laute von sich gebend...irgendwie sind diese Laute beunruhigend.*
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Lindwurm » Mi 19 Okt, 2011 19:37

*Poly hüpft aus dem leeren Fass und schließt zu den anderen auf*

"Poly traut diesem Gang nicht, Poly denkt das war zu einfach."
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Mi 19 Okt, 2011 19:48

Thorkar hat nicht umsonst bei mehreren Mechanikermeistern als Lehrling gedient und ist darüber hinaus lange genug zur See gefahren, um auch als Fallensteller Erfahrung zu haben. Daher weiß er, worauf er achten muss und wo er genau gucken muss. Wenn die Auslöser erst einmal entdeckt sind, ist es meistens einfach, sie zu blockieren.
Nur bei einer Falle findet er keinen Weg. Nach längerem Versuchen fordert er Isbjörn auf, sie mit seinem langen Speer auszulösen, während er den Mechanismus dämpft. Er soll dafür abwarten, bis der Magier besonders laut singt. Falls er sie doch hört, bleibt dann nur noch schnelles Vorstürmen.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » Mi 19 Okt, 2011 20:33

Eine Falle hat geschrieben:*knackt kurz tut aber ansonsten nichts, so scheint es, bis dann ein Fallgitter den Gang abriegelt, damit ist die Richtung wohl vorgegeben.


SL hat geschrieben:Auch wenn der Magier nicht aufhört zu singen, scheint sein Gesang doch etwas fröhlicher geworden zu sein. Ein Rumpeln kommt von irgendwoher.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Do 20 Okt, 2011 18:36

'Na, wir wollten ja eh nach vorn', ist Thorkars zweiter Gedanke nach: 'Mist, die hab' ich wohl falsch eingeschätzt!' So schnell wie möglich untersucht und überwindet er die letzten fallenfreien Schritte des Gangs und legt sein Ohr an die Tür. Er kann kein Wort von dem verstehen, was der Magier da von sich gibt, nicht nur, weil dieses Rumpeln immer lauter wird. "Is der nur lustich oder is dat schon der Zauber?", flüstert er Skaldira zu.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » Do 20 Okt, 2011 23:01

"Magie war noch nie meins, reicht dass ich mich mit Alchemie rumschlagen muss, aber da kann man wenigstens was anfassen und reproduzierbare Ergebnisse erziehlen...was mir Sorgen macht, wenn das ein Feuermeister ist, warum war dann keine einzige Falle ein Feuerball?"

SL hat geschrieben:Der Tür scheint sehr massiv, gut verarbeitete Eiche... aber wozu gibt es Äxte... das muss er doch wissen oder? Hat sich eben die Decke ein Stück gesenkt? In jedem Fall rieselt ziemlich viel Dreck von da oben.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Fr 21 Okt, 2011 18:39

Thorkar probiert leise die Klinke, aber natürlich ist sie verschlossen. "Damit kannste die Feuerbälle zurück schicken", erklärt er flüsternd, während er Skaldira seinen Spiegelschild gibt, um mit beiden Händen die Axt greifen zu können.
"Tschüss Überraschungsvorteil", murmelt er. Dann beginnt er mit wuchtigen Hieben auf die Tür einzuschlagen.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Lindwurm » Sa 22 Okt, 2011 00:48

wahnsinniger Magier hat geschrieben:"Narren, ihr werdet mich nicht aufhalten, ich bin unbesiegbar und bald auch unsterblich, die Welt wird mein sein. Goliath schnapp sie Dir!"


SL hat geschrieben: Die Axt schlägt wuchtig in die Tür und hinterlässt deutlich Spuren, dort wo sie ein Loch hinterlassen hat beginnt es kurz hell zu leuchten und ein Knistern wie von einem gewaltigen Feuer ertönt von der anderen Türseite, nur Augenblicke später, aber vielleicht spät genug, rammt ein ungeheuer großer Feuerdämon die Tür aus den Angeln und stellt sich dem Kampf...zum Glück hat der Magier in seiner gigantomanie die Enge des Gangs nicht bedacht, somit füllt das Monster diesen tzwar ganz aus ist aber in seiner Bewegung stark eingeschränkt... nur wie bitte bekämpft man lebendes Feuer?
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » So 23 Okt, 2011 02:13

'Wo bleibt bloß Poly mit dem Stausee?'
Da darauf wohl nicht zu hoffen ist, braucht man einen anderen Plan. "Isbjörn, kiek mo da annen Seiten, sind kleine Löcher, da kommt der mit seinen langen Prengeln gor nich hin. Wemmer da durch schlüpfen up beiden Seiten, hebt er vielleicht die Beine, um uns zu kriegen, dann kann Skaldira unten mittenmang durch. Und wenn nicht, verfolgt er uns rein."
Isbjörn guckt kritisch, die Löcher sind ziemlich klein, aber ein verrückter Plan ist immer noch besser als gar keiner. Mit dem Gitter im Rücken wird auch die Zeit knapp. Die beiden schauen fragend Skaldira an, ob sie in ihrem alchemistischen Zauberkasten noch eine bessere Lösung hat.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » So 23 Okt, 2011 11:44

"Wenn er wirklich eine Lücke bietet, dann könnte man ihm von hinten im wahrsten Sinne des Wortes das Licht ausblasen... aber ich wäre dafür Poly durch das Gitter zu helfen, sie soll einen Schalter suchen."
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Lindwurm » So 23 Okt, 2011 12:11

"Poly hat bereits als das Gitter gefallen ist geschaut... Poly passt da nicht durch."
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » So 23 Okt, 2011 12:14

"Doch Du passt, Schnabel vorraus, Federn etwas zusammendrücken, das geht."
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Mo 24 Okt, 2011 16:43

"Unser Luk is auch eng", tröstet Thorkar, während er den zappelnden Vogel durchs Gitter drückt.
Dann nimmt er seinen Schild wieder an sich. Thorkar und Isbjörn nicken sich zu und rennen los, der Hitze entgegen. Weit ist es ja nicht mehr und auch direkt am Gitter war es schon mörderisch heiß geworden.
Das ist allerdings nichts gegen das Gefühl während des Sprungs. Obwohl Thorkar das Gesicht zur Gangwand dreht, kann er spüren, dass er das Augenbrauenzupfen die nächste Zeit über getrost vernachlässigen kann. 'Hoffentlich geht mein Bart nicht in Flammen auf!', schießt ihm durch den Kopf.
Viel schlimmer ist aber, dass er den törichten Einfall hatte, dem Feuerding im Vorbeiflug eins mit der Axt zu verpassen. Zwar stößt die Waffe irgendwo auf Widerstand, vielleicht hat sie sogar einen Effekt. Aber es fühlt sich an als würde der Kettenhandschuh schmelzen und dass der Axtstiel nicht auf der Stelle verbrennt, kann nur daran liegen, dass er mit frischem Goblinblut getränkt ist.
Nur mit äußerster Selbstbeherrschung gelingt es Thorkar, die Waffe in der schmerzenden Hand festzuhalten. Dafür kommt er ziemlich unsanft mit der Schulter auf der anderen Seite des Flammenwand auf. Während er noch wegrollt, sieht er die Arm- und Beinlohen in unkoordinierter Bewegung, als Goliath versucht, sich in dem zu engen Gang umzudrehen, um den, der ihm gerade diesen Kratzer zugefügt hat, zu verfolgen.
Isbjörn ist etwas besser durchgekommen, auch wenn sein Haarkleid ebenso gelitten hat. Er ist schon an der Tür, als ihm ein: "Au Schiet!" entfährt.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Lindwurm » Mo 24 Okt, 2011 17:48

*Poly sucht auf der anderen Seite des Gitters nach einem Hebel zum Öffnen und schimpft derweil wie ein Rohrspatz*
"Poly sollte Euch da drin lassen, armes Federkleid... Poly Schwungfedern sind geknickt... Poly verlangt Nordvindr!"

SL hat geschrieben:Derweil stehen Thorkar und Isbjörn vor dem was mal eine Tür war...aber nicht nur die Ränder sind wie zu erwarten war schwarz verkohlt, auch die Luft dazwischen, dort wo die Tür war gähnt ein schwarzes Loch in der Wand.... Goliath hingegen gibt seine Drehversuche auf und beschließt erst mal Skaldira zu rösten.
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