Ich arbeite an einer Queste (Amarax-Hallen, Bezirksregent von Dornenstein als Auftraggeber) die allmaehlich etwas ausufert.

Ich moechte an dieser Stelle nach Tipps fragen, wie ich am besten damit umgehe.
Im Editor beginnt das ganze etwas unuebersichtlich zu werden und ich frage mich ob ich das ganze in Einzelquesten zerlegen kann/soll, die ueber Variablen verbunden sind.
Kann man beispielsweise auf dem Weg von A nach B, eine versteckte ortsfeste Queste einbauen, die nur getriggert wird, wenn ein Held auf dem eine bestimmte Variable gespeichert ist, vorbeilatscht?